劇本老師的意見
這故事開端開始於寫實的生活經歷, 你的角色面對的是反覆無趣的生活, 換句話說, 一開始你把觀眾帶到了索然無味的低靡感受中, 接下來你得回饋給觀眾較強烈的意外或張力, 而那意外的安排, 一般會選擇從真實中找意外(驚喜)的素材, 提供觀眾相信的基礎, 不容易與戲劇產生距離感. 而如果要直接跳脫現實, 我們也會先安排懸疑, 再展現意外, 目前我沒有看到這樣的層次.
其次則是上面所提"較強烈意外或張力"的部分, 你把觀眾帶到谷關的懸崖下, 接下來你卻只把他拉到半山腰, 是否進入巷子後, 可以在巷子裡找到更有效的元素, 好製造更具張力的戲呢?
以上是一種可能, 針對的是戲劇張力. 另一個方向是--
你把觀眾放在陰暗的樹林裡, 你接下來該讓觀眾看桃花源. 這是你故事發展的另一個可能---從晦暗到極富詩意的意境. 你也不需要安排三場戲, 只要一場, 它可以如音樂, 從小音符慢慢經營到富麗的交響樂. 如何讓街道上每一樣無趣的東西都變的有趣, 然後進而將整條街道轉化為你希望的詩境, 是你接下來的課題, 最後當你的主角走出幻境, 回到現實, 他和觀眾都已經有些許的不同了.
這兩個方向怡仁想想, 也想想這故事想傳達的意涵是?
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其實我也是這麼想的...
但是要如何知道那個"意外"會是什麼
如果想不到,那這個故事是不是就夭折了...
其次則是上面所提"較強烈意外或張力"的部分, 你把觀眾帶到谷關的懸崖下, 接下來你卻只把他拉到半山腰, 是否進入巷子後, 可以在巷子裡找到更有效的元素, 好製造更具張力的戲呢?
以上是一種可能, 針對的是戲劇張力. 另一個方向是--
你把觀眾放在陰暗的樹林裡, 你接下來該讓觀眾看桃花源. 這是你故事發展的另一個可能---從晦暗到極富詩意的意境. 你也不需要安排三場戲, 只要一場, 它可以如音樂, 從小音符慢慢經營到富麗的交響樂. 如何讓街道上每一樣無趣的東西都變的有趣, 然後進而將整條街道轉化為你希望的詩境, 是你接下來的課題, 最後當你的主角走出幻境, 回到現實, 他和觀眾都已經有些許的不同了.
這兩個方向怡仁想想, 也想想這故事想傳達的意涵是?
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其實我也是這麼想的...
但是要如何知道那個"意外"會是什麼
如果想不到,那這個故事是不是就夭折了...

